Mata Pelajaran: Informatika | Fase / Kelas: Fase F / Kelas XI SMA
Aktivitas 2: Urutkan Tahapan Problem Solving Program (1 s.d. 5)
Aktivitas 3: Pasangkan Strategi Algoritmik
Aktivitas 4: Uji Cepat Pilihan Ganda
1. Strategi yang memanfaatkan pemanggilan fungsi terhadap dirinya sendiri disebut:
2. Paradigma yang selalu memilih keputusan paling optimal pada setiap tahap saat ini adalah:
Aktivitas 5: Analisis Komponen IPO
Aktivitas 6: Pasangkan Kode dengan Fungsinya
#include <iostream>
int main()
int harga = 10000;
cout
return 0;
[Rp10.000, Rp7.000, Rp1.000]. Mesin diminta mengeluarkan uang kembalian sejumlah Rp14.000.
1. Simulasi Logika Mesin (Greedy Approach):
Total koin versi mesin Greedy:
2. Evaluasi Analis Sistem (Critical Thinking):
Apakah ada kombinasi koin yang lebih sedikit/optimal dari mesin Greedy? Jelaskan analisismu!
Tantangan 1: Lengkapi Kode I/O
Tantangan 2: Prediksi Output